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NO PICTURE CHARACTER (名前パイロット0083) 連邦軍/名前 解説 主な搭乗機 Y・ビコック トリントン基地所属技術大尉。パワードジムの模擬戦をモニタリング アルファ・A・ベイト 不死身の第4小隊の一人。パイロットとしての能力は高い チャップ・アデル 不死身の第4小隊の一人。射撃を得意とする。妻子持ち ジム・キャノンⅡ ベルナルド・モンシア 不死身の第4小隊の一人。品性は低いが実力は高い ジム・カスタム エイパーシナプス 強襲揚陸艦アルビオン艦長。奪われたGP-02奪回の任につく。優秀な艦長 アルビオン カレント バニングをライバル視するジム隊隊長。濃霧の中ガトー追撃任務に失敗し戦死 グリーン・ワイアット コンペイトウで開催された宇宙の一大ページェント"観艦式"の受閲官を任された連邦高官。喜びに絶えない演説を全宇宙に垂れ流し、感極まったリスナーのガトーに核の花束を授与され、宇宙の光と化し式典は閉幕した バーミンガム ジョン・コーエン ガンダム開発計画最高責任者。階級は中将。条約違反の核搭載事実にデラーズバラされ失脚 ステファン・ヘボン コンペイトウ鎮守司令官。丸い眼鏡親父。コロニー落としのトリックにひっかかる チャック・キース 連邦MSパイロット。コウの同期。腕は未熟 ジムキャノンⅡ ナカッハ・ナカト 連邦軍401警戒中隊所属。階級は少佐。GP-03の開発中断をアルビオンクルーに阻止される ホーキンズ・マーネリ トリントン基地司令官。階級は准将。ザメルの砲撃で基地の司令室ごと吹き飛ばされる ラバン・カークス トリントン基地所属MSテストパイロット。ザクⅡで出撃しドム・トローペンに一刀両断 デラーズ・フリート/名前 解説 主な搭乗機 アダムスキー デラーズMSパイロット。アレンをゼロ射撃で葬るが、キースのザクⅡF2に敗れる。 ドム・トローペン ヴィリィ・グラードル デラーズ戦艦ベールギュント(ムサイ級)艦長。GP-03に艦橋をサーベルで斬られ戦死 ムサイ改 ウォルフガング・ヴァール ノイエン・ビッター少将の副官大尉。GP-02入りHLVを打ち上げ連邦に投降する エギーユ・デラーズ 元ギレン・ザビ崇拝親衛隊長。デラーズ総大将。連邦軍を手玉にとる卓越した作戦能力を持つ グワデン カリウス・オットー 一年戦争からガトーに付き従う生き残りの戦友。ガトーの死後、アクシズに亡命を果たす リック・ドムⅡ クルト シーマの部下。ケリィを怒らせヴァル・ヴァロの引取に失敗。シーマの不興を買いザクでヴァルヴァロと戦わされる ザクⅡF2 ゲイリー デラーズMSパイロット。連邦のザクⅡを見て「見るに忍びん...」の台詞の直後、ソードでバター斬り ドム・トローペン ケリィ・レズナー 元ジオンエース。一年戦争で負傷し隻腕。ヴァル・ヴァロに乗り、ガンダムに決闘を申し込む ヴァル・ヴァロ タッケン デラーズ軍コムサイのパイロット。ガンダム試作1号機のマシンガン掃射で艦ごと爆死 コムサイ デトローフ・コッセル シーマの副官。一応大尉だが姿成りは海賊野党。ガトーのノイエによる艦橋攻撃を受け宇宙に放りだされる ドライゼ 公国軍潜水艦U-801艦長。ガンダム強奪に成功したガトーを回収し退却する U-801 ノイエン・ビッタ-少将 東アフリカ方面公国指揮官。自らが囮となりガトーを宇宙へ打ち上げた ザクⅡF2(NB) ボブ デラーズMSパイロット。ザメルに乗りガトー撤退を援護する。しかしバニング大尉のサーベル攻撃で戦死 ザメル ユーリー・ハスラー アクシズ司令官。"星の屑作戦"を後方支援。機体を失ったガトーにノイエ・ジールを授ける
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Sラカン 射撃13 格闘16 耐久16 反応12 機体名称 耐久 盾 運動 限界反応 NT/専修正 補正後限界 射程 射程別攻撃力 支援攻撃力 補正後耐久力 補正後運動性 ノイエ・ジール 680 - 40 170 - 170 1 876 405 897 64 2 545 405 ガザC[H.C] 380 - 45 150 - 150 1 448 372 501 72 ガザC[H.C/MA] 380 - 31 150 - 150 1 392 368 501 49 2 368 368 キュベレイ 400 - 70 200 0 200 1 920 480 528 112 2 480 480 キュベレイ[F] 400 - 49 200 0 200 1 584 480 528 78 2 584 480 キュベレイMk-II[E.P] 450 - 68 180 0 180 1 1101 576 594 108 2 576 576 キュベレイMk-II[E.P/F] 450 - 47 180 0 180 1 680 576 594 75 2 680 576 キュベレイMk-II[PII] 500 - 65 180 0 180 1 1101 576 660 104 2 576 576 キュベレイMk-II[PII/F] 500 - 45 180 0 180 1 680 576 660 72 2 680 576 ハンマ・ハンマ 500 ○ 48 180 0 180 1 1085 450 726 76 2 612 450 ハンマ・ハンマ[F] 500 - 33 180 0 180 1 614 450 660 52 2 554 450 Rジャジャ 540 ○ 50 180 - 180 1 1402 300 784 80 Rジャジャ[F] 540 - 35 180 - 180 1 610 300 712 56 2 140 140 バウ 600 ○ 60 185 - 185 1 1391 520 871 96 バウ[MA] 600 - 42 185 - 185 1 645 520 792 67 リゲルグ[リファイン・ゲルググ] 500 - 64 195 - 195 1 1021 450 660 102 ザクIII 700 ○ 48 170 - 170 1 1127 360 1016 76 2 300 300 ザクIII[F] 700 - 33 170 - 170 1 596 360 924 52 2 404 300 ガズアル 700 ○ 60 180 - 180 1 1251 405 1016 96 2 405 405 ガズアル[F] 700 - 42 180 - 180 1 509 405 924 67 2 104 0 サイコガンダムMk-II 1080 ○ 40 185 0 185 1 1576 880 1568 64 2 1036 880 3 880 880 サイコガンダムMk-II[MA] 1080 - 28 185 0 185 1 1036 880 1425 44 2 1036 880 880 880 ドーベン・ウルフ 800 - 52 180 0 180 1 1533 528 1056 83 2 1053 528 3 528 528 ザクIII改 1000 ○ 58 180 0 180 1 1627 495 1452 92 2 400 400 ザクIII改[F] 1000 - 40 180 0 180 1 959 495 1320 64 2 400 400 量産型・キュベレイ 520 - 62 170 0 170 1 1115 480 686 99 2 740 480 量産型・キュベレイ[F] 520 - 43 170 0 170 1 781 480 686 68 2 781 480 ジャムル・フィン 480 - 65 190 - 190 1 880 680 633 104 2 816 680 ジャムル・フィン[MA] 480 - 45 190 - 190 1 1051 680 633 72 2 ゾディ・アック 1500 - 18 170 - 170 1 881 720 1980 28 2 1440 720 3 砲 0 - ゾアン 750 - 32 170 - 170 1 583 240 990 51 2 240 240 3 317 317 砲 0 - ゲーマルク 1000 - 48 175 0 175 1 1353 560 1320 76 2 640 640 3 640 640 クィン・マンサ 1600 - 48 190 0 190 1 1717 540 2112 76 2 793 793 3 793 793 ギラドーガ・S型 650 ○ 52 200 - 200 1 1370 564 943 83 ヤクト・ドーガ 780 ○ 72 180 0 180 1 1396 602 1132 115 2 360 360 サザビー 1200 ○ 75 200 0 200 1 1930 650 1742 120 2 360 360 サザビー[F] 1200 - 52 200 0 200 1 930 650 1584 83 2 360 360 αアジール 1800 - 52 190 0 190 1 835 650 2376 83 2 650 650 3 650 650 砲 1080 - ナイチンゲール 1400 ○ 77 200 0 200 1 2250 845 2032 123 2 420 420 ナイチンゲール[F] 1400 - 53 200 0 200 1 1170 845 1848 84 2 845 845 乗り換えプラン:ケンプファー → Rジャジャ → ドーベンウルフ → ヤクトドーガ 序盤:格闘向き。Rジャジャが強い 中盤:原作ではドライセンやザクⅢの時期だが、Rジャジャやガズアルでの格闘向けが良いかも。 終盤:強い相手にはドーベンウルフよりガズアルのが強かったりする。
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番号 略名 正式名 240 ゴットン・ゴー ゴットン・ゴー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 11 10 11 11 15 9 A 10 9 10 10 14 8 B 9 8 9 9 13 7 C 8 7 8 8 12 6 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ 最初から 少尉C ゴットンの追撃YESで3T後に死亡 キャラ、ゴットン連れ戻しの選択NOで行方不明 デラーズ・フリート 80T以降アライメントLaw(80%→)で加入 少尉C アライメントChaos(←20%)で離脱 味方会話キャラ マシュマー・セロ キャラ・スーン 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ マシュマー・セロ キャラ・スーン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 マシュマーの副官。地味だが、能力的には反応以外が2桁に届くため、中堅どころ。マシュマー&キャラと、立て続けに厄介な上司の下で頑張ったためか、耐久が特に高く、落とされてもすぐに復帰してくれる。この特性を生かして、量産機などを与えてやれば、ある程度活躍してくれる。本人曰く「ランチでもMSでもなんでも操縦します」とのことで、アニメではダミー隕石からガザC、ガザD、バウやガ・ゾウムなども乗りこなしていた。そのせいか戦艦からMAまで兵器を選ばず配属できるという器用なキャラクターとなっている。アクシズにとってマシュマーとキャラの強化はいいこと尽くめだが、彼の友好キャラがいなくなってしまうという微かなデメリットがある。 うんちく等 うだつの上がらない上司に付き従う、万年補佐的なキャラ。原作では、自身の出世などを嘆いていた。本作では、声を当てた方が亡くなってしまった関係で原作と違う声になっている。ベイトと同じ声なのに・・・。また、漫画『C.D.A. 若き彗星の肖像』にて、アクシズで志願兵の受付をしていた際、後の上官となるマシュマーやキャラと出会うエピソードが描かれている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 アニメ版だとスペースランチにて爆死してしまう寂しい最後だが、小説版だとキャラと駆け落ちして行方不明となる。ゲーム中でも駆け落ち行方不明はイベントで再現されている。 -- 名無しさん (2009-05-15 20 03 58) デラーズフリート編でも加入するけど、加入が80ターン目移行と遅すぎる。 もっと早ければ極度に人材不足のデラーズ軍の役に立つのに。 -- 名無しさん (2012-04-24 14 12 06) 耐久が高く射撃も二桁に届くため実は艦長向き。Sランクでレウルーラの実質耐久が2642となるのでそう滅多なことでは一撃では落ちない。 -- 名無しさん (2014-02-19 08 56 18) 駆け落ちした後に連れ戻すとアライメントが減少し、連れ戻さなければ、登録抹消。つまり除隊。 -- 名無しさん (2015-10-16 17 56 30) エゥーゴ編の同盟前にて原作通りエンドラに乗っている。墜としたら次はガ・ゾウム等、しぶとい量産機に乗る。これがもしドライセンなら戦艦は瞬殺される。 -- 名無しさん (2018-02-27 21 57 22) バスクやホルバインほどではないが、死にやすい運命にある可愛そうな人 -- 名無しさん (2019-10-15 01 32 05) 耐久以外目立った特長はないが、なんでも卒なくこなせる便利屋。MAならノイエで拠点ロック要員で使えるし耐久高いので運動が低いビグザム、ゾディアックに乗せてもいい。同様に大艦隊の1戦艦(エンドラ、グワダン、サダラーンなど)に乗せて耐久底上げでもいい。MSだと量産機なら限界150以上のハイザックCやシュツルムで射撃要員でもいいしドライセンなんか高級量産機でもいい。指揮官機なら反応が低めだが高耐久生かして盾あり格闘が強めのバウ、Rジャジャ、ガズアル・エル、ザクⅢ改で前面配置でもいい。 -- 名無しさん (2019-12-06 02 22 08) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 231 ラカン・ダカラン ラカン・ダカラン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少佐 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 10 13 16 16 12 A 13 9 12 15 15 11 B 12 8 11 14 14 10 C 11 7 10 13 13 9 D 10 6 9 12 12 8 E 9 5 8 11 11 7 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 第2部130T時 エゥーゴ&ティターンズ健在アクシズ増援5T後に加入 少佐D エゥーゴ又はティターンズ滅亡後離脱 アクシズ 最初から 少佐C アクシズ・グレミー発生で離脱 アクシズ・グレミー 最初から 少佐C デラーズ・フリート 80T以降アライメントChaos(←80%)で加入 少佐E アライメントLaw(0%→)で離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ハマーン・カーン グレミー・トト 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 全体的に能力が高く、特に格闘と耐久に優れたエース格。アクシズ及びグレミー軍では最初から使えるので、ノイエ・ジールなど強力な機体に乗せて最前線で活躍させたい。インフレ気味の高耐久兵器への切り札として、格闘能力の高い機体を与えたい。指揮が高めな上に初めから階級が少佐で、今回はバグで少佐でも大将と同じ指揮範囲を持つ為、指揮官としても優秀である。主力となるアクシズ、グレミー軍共に指揮官不足に悩まされる勢力であるため、非常に心強い戦力となってくれる。ただし、アクシズではグレミーが反乱を起こすと原作通り敵に回ってしまうため注意。なお、原作の最後の乗機であるドーベン・ウルフに関しては、格闘武器が貧弱なせいでラカンの格闘を活かせず、それでいてラカンの射撃もドーベンウルフの射撃能力を引き出しきれないというちぐはぐな関係にあるため相性が良いとは言えず、むしろ能力的にはライバル機であるザクⅢ改の方が合っているという皮肉な状況にある。 うんちく等 野心の塊のような人材。これだけ強いと仕方が無いのだろうが。一年戦争時代からパイロットとして激戦をくぐりぬけてきた、という設定にもかかわらず何故かジオン公国編第一部には登場しない。公国軍時代は、ソロモン攻略戦で弾切れになったところをサーベルで切り抜けたとのこと。ついでに言うと配下のスペース・ウルフ隊もジオン古参兵である。原作の『ZZ』ではドライセン、ザクⅢ、ドーベン・ウルフと乗り継いで各地でジュドーと激戦を繰り広げた。ダブリンのコロニー落としに際しては橋を破壊して住民の脱出を妨げるという汚れ仕事を担当したが、特に気に病む所はなかった。また戦闘狂という性格が強く、コロニーが落着する正にその瞬間にも待避することなく逆上したジュドーと交戦し続けていた。グレミーの叛乱に参加。部下の犠牲と引き換えにマシュマーを倒す。その後不意をついてキャラを撃破寸前に追い込み、その盾になったランス機を撃破する。しかしジュドーに破れ戦死。この時味方のプルツーがいたが、霊と化したプルに援護を拒まれる。残された部下も全滅した。強化されたマシュマーやキャラと伍する程の実力の持ち主であるが為か、実は彼も「ノーマルスーツは着ない」派である。しかしZZ(ジュドー)と戦う度に機体を中破させられたにもかかわらずして、最終決戦に際しても相変わらず生身で戦場に臨んだのは、幾分自信過剰だったのではなかろうか。漫画『若き彗星の肖像』では、ロベルト、アポリーと共闘した他、シャアから戦闘指導を受けている。その際、連邦脱走兵らによって捕まったハマーンを救出するのに一役担うなどの活躍を見せた。この頃は野心深い一面は見受けられない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 マシュマーほどではないが彼にもザクⅢ改が似合う能力値。惜しむべくはザクⅢ改の通常限界か -- 名無しさん (2010-04-08 14 54 21) アニメではミンドラで指揮をとるなどしていたが、意外にも戦艦には乗れない。まあ彼の能力を考えればMSの方が活躍できるが -- 名無しさん (2015-11-06 22 50 17) グレミー軍をプレイする場合、グレミーのバウより使い勝手の良いドーベンウルフに乗っており、敵としてグレミー軍が出る場合グレミーがアクシズでの階級に据え置きされることから、彼の方がグレミー軍の中核を担っていると言ってもいい状態になりがち。パイロットとしても典型的なオールドタイプエースなので使い勝手はかなり良い -- 名無しさん (2017-02-12 02 11 42) ラカンは格闘寄りで射撃が足りず、逆にドーベンは射撃寄りで格闘が足りず、とステータス的にはドーベンとは絶妙に噛み合っていない -- 名無しさん (2018-03-11 13 38 58) ノーマルスーツを着用しない主義なのに、いくら撃墜されても死なないあたり、真空に対応した超人類かもしれない。……男塾塾長? -- 名無しさん (2018-03-11 17 33 50) ↑原作では最後のアクシズ編でしか撃墜されてなかったような気がするけど…ダブリン戦はどうだったっけ -- 名無しさん (2018-03-11 18 04 34) ↑ゲーム中の話 -- 名無しさん (2018-03-11 20 13 10) 指揮・射撃・反応どれも劇中の活躍より寂しい感じ。数の優位と待ち伏せもあったとはいえ、マシュマーを討ち取り、キャラを追い詰め、ランスを撃破した。ZZ変形中の隙を狙って結果的にハヤトを殺し、マシュマーとキャラには待ち伏せと、手段を選ばない。だからこその強さとも言えるのだが部下には慕われてたらしい。ゲームで能力的に適してるのはドーベンでもザクⅢでもなく、皮肉にも敵側となったハマーン本軍のRジャジャやザクⅢ改、ガズアル/エルである。 -- 名無しさん (2018-06-26 20 15 53) 敵グレミー軍の真の指導者。グレミーは少尉なので決戦時に貴重な佐官のラカンから落とすと楽になる。 -- 名無しさん (2020-06-26 12 06 41) 高い耐久と指揮が手ごわい。死ぬ思いでハマーン搭乗機体を倒しても疲弊したあげく追い返されては元も子もない。旧式化した機体でもなんでもいいので六方向から囲んで急いで仕留めたい。 -- 名無しさん (2020-10-04 15 58 50) コロニー落としの際に民間人をノリノリで殺害したり、機体の色が気に食わないからと言った理由でキレ始めるなど、エース格の中では人格面はトップクラスに小物である。 -- 名無しさん (2021-05-24 21 05 07) ↑敵をガキだと侮っていたらそのガキに撃墜されたも追加 -- 名無しさん (2021-05-25 07 04 35) ハマーン様に忠誠を誓っておきながらあっさり裏切ったも追加で。小物臭のするこいつ結構好き。 -- 名無しさん (2021-07-06 22 15 58) ギレン新作が出るなら、一年戦争時のラカンも見たい -- 名無しさん (2022-10-12 16 48 21) 所属勢力で貴重な佐官ながら、帰還中に戦艦乗り換えで指揮範囲発生させられないのは地味に不便。マシュマーやキャラより乗れてほしかった。 -- 名無しさん (2022-12-09 15 27 40) ジオンで早くから使えたらロマン込みのギャン要員になれただろう。 -- 名無しさん (2022-12-09 16 02 12) UCEではサイコミュ研究所の所業を嫌悪し部下になった主人公を気遣う一面も描かれた -- 名無しさん (2022-12-10 19 22 33) ガイアから指揮-1魅力・反応-2して階級を少佐にした能力。アクシズで戦える前線指揮官は貴重な存在だから最初から最後まで重用される事間違いなし。後半にロンメルやガデブ・ヤシン加入しても戦闘力に不安あるし -- 名無しさん (2023-11-17 17 39 49) こいつだけ北斗の拳や男塾っぽいキャラデザなのはなんなんだろう -- 名無しさん (2024-01-08 17 02 14) ガンダム界のラオウと言われてるらしいけど、野心はともかく狡猾な戦い方はラオウっぽくない。 -- 名無しさん (2024-01-08 19 16 35) デラーズでChaos加入はともかく、なぜにランクEなのか -- 名無しさん (2024-02-20 16 25 54) デラーズ時代なら実戦経験なさそうなグレミーがEランクじゃないのが謎。逆に設定し間違えたのかな。 -- 名無しさん (2024-02-20 19 29 06) 名前 コメント
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エギーユ・デラーズは激怒した。 必ずやかの邪智暴虐の鬼畜共に裁きの鉄槌を下さんと決意した。 「地獄とはさもありなん。しかし、よもやこのような場所とは。」 デイパックを引っ掴み手近な建物に身を寄せると、艷やかな頭部と半ば一体化した眉間に皺を寄せる。 デラーズはもちろん、このような催しに参加するつもりは無かった。彼の意識は部下であるガトーを喝破した後に途絶えている。大方あの直後にシーマに撃たれだのだろう。だがその生涯に後悔はあれど絶望は無い。自分の亡き後でも、必ずや意思を継いだ若人達が大願を成就すると確信しているからだ。それはここが地獄ではなく、自分があの後殺されずに拉致されてこの戦いを共用されていたとしても同様だ。 よって彼がこの鬼ごっこで目指すのは一つ。鬼ごっこの打破である。それはただの一参加者でしかない彼の身には余る困難な事業であるが、しかし彼は一欠片の諦めも抱いてはいない。崇高な意思は、苦難の全てを跳ね除けるのだ。このような場所であっても絶対に同志を見つけ、このようなことを仕出かした連中に乾坤一擲の痛打を加える、その為に全身全霊を捧げることに抵抗は無い。 「まずは拠点の構築が最優先か。」 デラーズは一先ずの方針に従い建物にバリケードを築き始める。若くはないがこれでも軍人、激しい加重に襲われるモビールスーツも乗りこなす彼のその動きに淀みは無い。 勝ち取るべき栄光の為に彼は動く。 核を撃ち地球にコロニーを落とし、間接的にでも関わった殺した人数は五十億を超える宇宙世紀史上でもトップクラスのでテロリストの第一歩は、そんな地味なものであった。 【不明/不明】 【エギーユ・デラーズ@機動戦士ガンダム0083STARDUSTMEMORY】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:デイパック(確認済みの支給品二つ) [思考・行動] 基本方針:この戦いを打破する。 1:まずは拠点を構築する。 ※その他 自分の役・各役の勝利条件・制限時間を把握。 人物解説……原作における悪の首魁。階級は中将で、デラーズ・フリートと呼称されるジオン軍残党を率い地球連邦政府に対し宣戦を布告、自身は最終局面で死亡するも目的を完遂、地球の食料自給率を低下させる。リーダーとしては申し分無く、将校としては極めて優秀。しかしその軍略によってどのような政治的影響が齎されるかは読み切れない。ネーミングセンスなどと合わせてロマンチストと言われることも。
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ジオン公国軍キャラクター相性 作品中で同部隊であるか特別な繋がりがある場合、出撃時のテンションが上がりやすい。 例:ランバ・ラル隊、黒い三連星、マッドアングラー隊 逆もまた然りで、原作で仲の悪いもの同士はテンションが下がりやすいので一概に部隊が同じだからといって相性がよい訳ではないので注意。 例:シャアとザビ家、トップとアス、ガトーとシーマ 相性表は、「機動戦士ガンダム0083カードビルダー タクティカルガイド」参照 良 ← → 悪 ◎ ○ (無表記) △ ▽ トップページへ戻る ザビ家 デギン・ザビ (公王・家長) ギレン・ザビ (総帥・長男) キシリア・ザビ (突撃機動軍司令・長女) ドズル・ザビ (宇宙攻撃軍司令・三男) ガルマ・ザビ (地球方面軍及び北米方面軍司令・末弟) ゼナ&ミネバ (ドズルの妻と娘) キャラクター\相手 新ギレン 旧ギレン Rキシリア Uキシリア 新ガルマ 旧ガルマ 新ドズル 旧ドズル ゼナミネバ デギン Rシャア Uシャア キャスバル 新ギレン・ザビ \ \ △ △ ▽ ▽ 旧ギレン・ザビ \ \ △ △ ▽ ▽ Rキシリア・ザビ ▽ ▽ \ \ ◎ ◎ ○ ○ ◎ Uキシリア・ザビ ▽ ▽ \ \ ◎ ◎ ○ ○ ◎ 新ガルマ・ザビ ○ ○ ◎ ◎ \ \ ○ ○ ○ ▽ ◎ ▽ 旧ガルマ・ザビ ○ ○ ◎ ◎ \ \ ○ ○ ○ ▽ ◎ ▽ 新ドズル・ザビ ○ ◎ \ \ ◎ ▽ ▽ ▽ 旧ドズル・ザビ ○ ◎ \ \ ◎ ▽ ▽ ▽ ゼナ&ミネバ ◎ ◎ \ デギン・ザビ ▽ ▽ ◎ ◎ \ ▽ Rシャア・アズナブル ▽ ▽ ▽ ▽ △ △ ▽ \ \ \ Uシャア・アズナブル ▽ ▽ △ △ ▽ ▽ △ △ ▽ \ \ \ キャスバル・レム・ダイクン ▽ ▽ ▽ ▽ △ △ ▽ \ \ \ 上へ戻る ギレン・ザビ配下 セシリア・アイリーン (ギレンの秘書) エギーユ・デラーズ (ア・バオア・クー統一軍総帥直属艦隊) キャラクター\相手 新ギレン 旧ギレン セシリア デラ|ズ アサクラ 新ギレン・ザビ \ \ ◎ 旧ギレン・ザビ \ \ ◎ セシリア・アイリーン ◎ ◎ \ エギーユ・デラーズ ◎ ◎ \ アサクラ ◎ ◎ \ 上へ戻る ドズル・ザビ配下 (宇宙攻撃軍) シン・マツナガ (腹心の部下) コンスコン (腹心の部下) ランバ・ラル キャラクター\相手 新ドズル 旧ドズル マツナガ コンスコン ラル Uシャア Rシャア キャスバル 新ドズル・ザビ \ \ ◎ ○ ○ ▽ ▽ ▽ 旧ドズル・ザビ \ \ ◎ ○ ○ ▽ ▽ ▽ シン・マツナガ ◎ ◎ \ コンスコン ◎ ◎ \ ▽ ▽ ランバ・ラル ○ ○ \ ◎ Uシャア・アズナブル △ △ △ \ \ \ Rシャア・アズナブル △ △ △ \ \ \ キャスバル・レム・ダイクン △ △ △ \ \ \ ○偵察部隊 シャア・アズナブル (偵察部隊司令) デニム (指揮官) ジーン (隊員、新兵) スレンダー (隊員) ドレン (シャアの副官、旗艦ファルメル艦長) キャラクター\相手 Rシャア Uシャア デニム ジ|ン スレンダ| ドレン 新ドズル 旧ドズル Rシャア・アズナブル \ \ ○ △ △ Uシャア・アズナブル \ \ △ △ デニム ◎ \ ○ ○ ジーン ◎ ○ \ スレンダー ◎ ○ \ ドレン ○ ◎ \ ○ ○ ○ランバ・ラル隊 ランバ・ラル (部隊長) クラウレ・ハモン (愛人) クランプ (ラル隊の副隊長、ラルの副官) コズン・グラハム (隊員) アコース (隊員) ゼイガン (隊員) キャラクター\相手 ラル ハモン クランプ コズン アコ|ス ゼイガン マ・クベ ランバ・ラル \ ◎ ○ ○ ○ ○ △ クラウレ・ハモン ◎ \ ○ ○ ○ ○ ▽ クランプ ◎ ○ \ コズン・グラハム ◎ ○ \ ○ アコース ◎ ○ ○ \ ゼイガン ◎ ○ ○ \ ○第302哨戒中隊 アナベル・ガトー (中隊長) カリウス (隊員) 相性はデラーズ・フリートの項に掲載 → デラーズ・フリート 上へ戻る キシリア配下 (突撃機動軍) トワニング (ギレンの幕僚) キャラクター\相手 Rキシリア Uキシリア トワニング Rキシリア・ザビ \ \ ○ Uキシリア・ザビ \ \ ○ トワニング ◎ ◎ \ ○ニュータイプ部隊 シャア・アズナブル ララァ・スン (エルメスのパイロット) シャリア・ブル (ブラウ・ブロのパイロット) ○フラナガン機関 フラナガン博士 (機関最高責任者) ララァ・スン シャリア・ブル クスコ・アル クルスト・モーゼス (EXAMを研究、後に連邦に亡命。NTを危険視) ニムバス・シュターゼン (亡命したクルスト博士を殺害) ○ニュータイプ用兵器開発部隊 シムス・アル・バハロフ (ブラウ・ブロ設計者) シャリア・ブル キャラクター\相手 Rシャア Uシャア キャスバル ララァ フラナガン シャリア シムス クスコ クルスト ニムバス イアン Rシャア・アズナブル \ \ \ ◎ ○ △ ○ Uシャア・アズナブル \ \ \ ○ キャスバル・レム・ダイクン \ \ \ ◎ ○ △ ○ ララァ・スン ◎ ◎ ◎ \ ○ △ ○ フラナガン博士 ◎ ◎ ◎ ◎ \ ○ ○ ○ シャリア・ブル ○ ○ ◎ \ ◎ △ ○ シムス・アル・バハロフ ◎ \ △ クスコ・アル ▽ ▽ ▽ △ △ \ ○ クルスト・モーゼス ▽ ▽ ▽ ▽ △ △ \ △ ニムバス・シュターゼン △ \ イアン・グレーデン ◎ ○ ◎ ◎ ○ ○ \ ○マッドアングラー隊 シャア・アズナブル マリガン (シャアの副官) フラナガン・ブーン (マッドアングラー隊での副官、ユーコン艦長、グラブロパイロット) キャリオカ (隊員) アカハナ (隊員、アッガイパイロット、特殊工作員) ボラスキニフ (隊員、ゾックパイロット) コーカ・ラサ (隊員、ゴッグパイロット) ミハル・ラトキエ (民間人・協力者) カイとは互いに相性最高。また、面識の無い子供系キャラにも相性が良い。 キャラクター\相手 Rシャア Uシャア マリガン ブーン キャリオカ アカハナ ボラスキニフ ミハル Rシャア・アズナブル \ \ Uシャア・アズナブル \ \ ○ マリガン ○ ○ \ フラナガン・ブーン ○ ○ \ ◎ ○ キャリオカ ◎ \ アカハナ ◎ ◎ \ ボラスキニフ ◎ \ ミハル・ラトキエ △ \ ○ザンジバル シャア・アズナブル (独断で指揮下に置く) トクワン (ビグロのテストパイロット) デミトリー (ザクレロのテストパイロット) キャラクター\相手 Uシャア トクワン デミトリー Uシャア・アズナブル \ トクワン ◎ \ ○ デミトリー ○ ◎ \ ○オデッサ鉱山基地 マ・クベ (基地司令) ウラガン (マ・クベの副官) ジュダック (連邦に潜入したスパイ) エルラン (連邦からの内応者) 上記の4人を母艦にキシリアを乗せて出撃させると全員がテンション強気でスタート。 ○第7師団第一MS大隊司令部付き特務小隊(黒い三連星) ガイア オルテガ マッシュ 3機出撃させるとガイアとオルテガが強気でスタート。 黒い三連星+艦長マ・クベで出撃すると、黒い三連星3人強気/マ・クベが弱気スタート。 キャラクター\相手 Rキシリア Uキシリア マ・クベ ウラガン ジュダック エルラン ガイア マッシュ オルテガ Rキシリア・ザビ \ \ ◎ Uキシリア・ザビ \ \ ◎ マ・クベ ◎ ◎ \ ○ ○ ○ △ △ △ ウラガン ◎ \ ○ ○ ジュダック ◎ ○ \ ○ エルラン ◎ ○ ○ \ ガイア ○ ○ \ ◎ ◎ マッシュ ○ ○ ◎ \ ◎ オルテガ ○ ○ ◎ ◎ \ ○キマイラ隊 ジョニー・ライデン ジェラルド・サカイ トーマス・クルツ (マサヤ・ナカガワ) 設定のみ。その設定も後々にキマイラ隊ではない設定へと改変されている。 キャラクター\相手 ライデン クルツ サカイ Rキシリア Uキシリア キャスバル Rシャア Uシャア ジョニー・ライデン \ ○ ○ ◎ ◎ ▽ ▽ ▽ トーマス・クルツ ◎ \ ○ ◎ ◎ ジェラルド・サカイ ◎ ○ \ ◎ ◎ キャスバル・レム・ダイクン △ \ \ \ Rシャア・アズナブル △ \ \ \ Uシャア・アズナブル △ \ \ \ ○グラナダ(マレット)特戦隊 マレット・サンギーヌ リリア・フローベール マレット → Rキシリア◎、UCキシリア◎ 外人部隊のジェイク、メイとは相性が悪い→外人部隊 ○サイクロプス隊 ハーディ・シュタイナー (隊長) ミハイル・カミンスキー アンディ・ストロース ガブリエル・ラミレス・ガルシア バーナード・ワイズマン 上記サイクロプス隊全員で出撃させると全員のテンションは強気で始まる ただしアンディとバーニィは面識はない。 キリング(サイクロプス隊の上官) アルフレッド・イズルハ (民間人、協力者) キャラクター\相手 シュタイナ| ミ|シャ アンディ ガルシア Rバ|ニィ Uバ|ニィ アル キリング ハーディ・シュタイナー \ ◎ ◎ ◎ ○ ○ ▽ ミハイル・カミンスキー ◎ \ ◎ ◎ ○ ○ △ アンディ・ストロース ◎ ◎ \ ◎ ガブリエル・ラミレス・ガルシア ◎ ◎ ◎ \ ○ ○ △ Rバーナード・ワイズマン ○ ○ ○ \ \ ◎ Uバーナード・ワイズマン ○ ○ ○ \ \ アルフレッド・イズルハ ○ ◎ \ キリング \ ○闇夜のフェンリル隊 ゲラート・シュマイザー シャルロッテ・ヘープナー ソフィ・フラン フェンリル隊2人を組ますとシャルロッテがテンション高めの普通スタート。 3人全員で組んだ場合、シャルロッテ、ソフィは強気の一歩手前くらいでスタート。 キャラクター\相手 ゲラ|ト シャルロッテ ラル ゲラート・シュマイザー \ ○ ◎ シャルロッテ・ヘープナー ◎ \ ○シーマ海兵上陸戦隊 シーマ・ガラハウ (司令官代理) デトローフ・コッセル (副官、旗艦艦長) クルト (隊員) アサクラ (艦隊司令) キャラクター\相手 Rシ|マ Uシ|マ コッセル クルト アサクラ Rシーマ・ガラハウ \ \ ○ ▽ ▽ Uシーマ・ガラハウ \ \ ○ ▽ ▽ デトローフ・コッセル ◎ ◎ \ クルト \ アサクラ \ 上へ戻る ガルマ配下 (地球攻撃軍) イセリナ・エッシェンバッハ (恋愛関係) キャラクター\相手 イセリナ 新ガルマ 旧ガルマ イセリナ・エッシェンバッハ \ ◎ ◎ 新ガルマ・ザビ ◎ \ \ 旧ガルマ・ザビ ◎ \ \ 以下は組織上ガルマ配下にあたるが、別作品なのでガルマとの相性は特に無いと思われる。 ○オーストラリア駐屯軍アリス・スプリングス支隊 ヴィッシュ・ドナヒュー (モビルスーツ部隊隊長) ○欧州方面制圧軍 ユーリ・ケラーネ (司令) シンシア (秘書) ボーン・アブスト (ガウの艦長) ○オデッサからの敗残部隊(トップ小隊) トップ (小隊長) アス デル トップとアスは、組むと弱気スタート。 ○極東方面制圧軍 ギニアス・サハリン (ラサ基地司令、サハリン家兄) アイナ・サハリン (アプサラスのテストパイロット、サハリン家妹) アイナとギニアスは、ユーリと組ませるとテンション弱気スタートとなる ノリス・パッカード (ラサ基地守備隊隊長・指揮官、サハリン家に仕える) マサド (ノリスの副官) ニエーバ (ラサ基地整備兵) キャラクター\相手 ユ|リ シンシア ボ|ン ギニアス Rアイナ Uアイナ ノリス マサド ニエ|バ トップ デル アス ユーリ・ケラーネ \ ◎ ◎ ▽ ○ ○ シンシア ◎ \ ▽ ボーン・アブスト ◎ \ ギニアス・サハリン ▽ \ ◎ ◎ ○ Rアイナ・サハリン ▽ ○ \ \ ◎ Uアイナ・サハリン ▽ ○ \ \ ◎ ノリス・パッカード ○ ◎ ◎ \ マサド ◎ \ ニエーバ ○ ○ ○ ◎ \ トップ \ ○ △ デル ○ \ △ アス △ △ \ ○MS特務遊撃隊(外人部隊) ケン・ビーダーシュタット (隊長機) ガースキー・ジノビエフ (2番機パイロット) ジェイク・ガンス (3番機パイロット) メイ・カーウィン (整備担当) ユウキ・ナカサト (オペレーター) ケン、ガースキー、ジェイクで組ますとケンのテンション高めでスタート これにメイ、ユウキを加えるとケンがテンション強気でスタート キャラクター\相手 ケン ガ|スキ| ジェイク メイ ユウキ マレット ケン・ビーダーシュタット \ ◎ ◎ ○ ○ ガースキー・ジノビエフ ◎ \ ○ ○ ○ ジェイク・ガンス ◎ ○ \ ○ ○ ▽ メイ・カーウィン ◎ ○ ○ \ ○ △ ユウキ・ナカサト ◎ ○ \ マレット・サンギーヌ △ △ \ 上へ戻る デラーズ・フリート エギーユ・デラーズ アナベル・ガトー シーマ・ガラハウ ガトーとデラーズで組ますと、両方強気スタート。 デラーズとシーマで組ますと、両方弱気スタート。 シーマとガトーで組ますと、両方弱気スタート。 ○他ジオン残党軍 ボブ (トリントン基地襲撃部隊) ゲイリー (トリントン基地襲撃部隊) アダムスキー (トリントン基地襲撃部隊) ドライゼ (U-801艦長) ノイエン・ビッター (キンバライド鉱山基地司令) ケリィ・レズナー (元ジオン軍人、ガトーとは旧知の仲) ラトーラ・チャプラ (民間人、ケリィを世話) キャラクター\相手 デラ|ズ Rガト| Uガト| Rシ|マ Uシ|マ ボブ ゲイリ| アダムスキ| ケリィ ラト|ラ ビッタ| カリウス エギーユ・デラーズ \ ◎ ◎ ▽ ▽ Rアナベル・ガトー ◎ \ \ ▽ ▽ ◎ ○ ○ Uアナベル・ガトー ◎ \ \ ▽ ▽ ◎ ○ ○ Rシーマ・ガラハウ ▽ ▽ ▽ \ \ Uシーマ・ガラハウ ▽ ▽ ▽ \ \ ボブ ○ ○ \ ゲイリー ○ ○ \ アダムスキー ○ ○ \ ケリィ・レズナー ◎ ◎ \ ◎ ラトーラ・チャプラ ◎ \ ノイエン・ビッター ○ ○ \ カリウス ◎ ◎ \ 上へ戻る 第603技術試験隊 オリヴァー・マイ (技術士官、ビグ・ラングパイロット) モニク・キャディラック (特務大尉、ヅダ予備機パイロット) マルティン・プロホノウ (ヨーツンヘイム艦長) ジャン・リュック・デュバル (ヅダ1番機パイロット) ヒデト・ワシヤ (ヅダ2番機パイロット) デメジエール・ソンネン (ヒルドルブパイロット) アレクサンドロ・ヘンメ (ヨルムンガルド砲手) 上へ戻る アクシズ ハマーン・カーン (ミネバ・ラオ・ザビの摂政、実質的な指導者) ユーリ・ハスラー (先遣艦隊司令) 上へ戻る その他 民間人、逃亡中、配属変更や局地戦闘などが多いため、どこに配属されているかよくわからないものも・・・、間違いがあったら訂正をお願いします。 MSV マサヤ・ナカガワ (ア・バオア・クーEフィールド防空大隊所属) ブレニフ・オグス ギャビー・ハザード ロバート・ギリアム ○突撃機動軍第1機動歩兵師団 ロイ・グリンウッド ○地球攻撃軍第5地上機動師団 トーマス・クルツ ロイ・グリンウッド (第1モビルスーツ大隊A小隊(カラカル)部隊長) 設定上は同じ部隊だが、小隊が違う為か相性は極普通 ○地球攻撃軍第2地上機動師団 イアン・グレーデン (キャルフォルニアベース直属支援戦闘モビルスーツ中隊長) ○ジオニック社 エリオット・レム (高機動型ザク開発部員、テストパイロット) フォンブラウン オサリバン (アナハイム・エレクトロニクス社常務。シーマと裏取引) 所属・相性不明 ガデム (補給部隊) ククルス・ドアン (ジオン軍脱走兵) キャラクター\相手 ミハル ゼナ&ミネバ アル ククルス・ドアン ○ ◎ ◎ ククルス・ドアン(ジオン軍属) ○ ○ ○ ミハル・ラトキエ \ ○ ○ その他部隊間をまたいだ関係 ゲラート → ラル◎、マ△ ラル → ゲラート◎ ラル → キャスバル◎ ケリィ→ ▽クルト クルト→ ▽ケリィ 上へ戻る
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ムサイ・後期型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 560 BATTLESHIP 図鑑:ムサイ後期型生産:ムサイ後期型兵器:ムサイK(コ) ムサイ戦闘力強化 2000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 6 0 0 5 ムサイ - 開発前作中コメント ムサイ級軽巡洋艦の改修艦を開発する。現在までのムサイ級の運用データを元に設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 900 資源 4600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 22 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 400 運動 9 物資 420 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(ムサイ最終型)240/2480 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(ムサイ後期型(コムサイ分離中))+(コムサイⅡ(ムサイ・後期型タイプ)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 144 50 2-3 キカンホウ 64 30 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:初代ムサイより各種性能が僅かに向上しているが、正直誤差の範囲といってもいい。連邦軍のサラミス→サラミス後期生産型に於ける搭載能力の獲得程、目に見えた機能的成長もなく、あくまでムサイ最終型への踏み台的要素が強い(ただしその最終型も性能的には決して強くない事は留意されたし)。また細かい点で見れば、第二兵装がミサイルから機関砲に変更されている。威力は上がっているものの、射程2以上での火力減 撹乱幕適用下への援護射撃が不可能となっている。 うんちく等:原作(スターダスト・メモリー)でデラーズ・フリートが運用していたムサイ級の後期生産型で、アナベル・ガトーの搭乗したペールギュントの他にも複数艦が確認されている。同軍運用の本機は全てムサイ伝統の緑色だが、シーマ艦隊で運用されていたものはカーキ色になっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 0083では両舷上下に2機積んでるから、4機載せれる所だとは思うが、ずっと据え置き。 -- 名無しさん (2009-08-20 16 12 42) 改造前のムサイと比べシュホウの威力は上がってるが、射程3のミサイルが無いので最大火力は下がっている -- 名無しさん (2011-10-26 10 19 28) 主砲が射程3で据え置きな上に、ミサイルがなくなってるのが痛すぎる。撹乱幕との相性が悪い。 -- 名無しさん (2013-10-07 21 01 42) ジオン1部などでムサイから高性能化で資金660得・資源1120損、ファルメルからで資金800得・資源1450損と、資源を大幅に喰うのでムサイ級を高性能化利用するのは愚策だと思う。しかも性能もチベに全てにおいて劣る。最終形に高性能化してもチベと同等か若干見劣りする。廃棄し資金1000・資源1500でチベを作るかグワジンやMSを作ったほうがマシである。 -- 名無しさん (2016-01-28 00 28 56) 寸評がうんちくと殆ど変わらない内容だった為、寸評を新たに書き直しました。またその関係上、旧寸評にあった内容はうんちく前半に合流させました -- 名無しの軍人 (2020-11-13 18 20 08) 名前 コメント
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パイロットアビリティ 人々を惹きつける先天的な資質。 マスターの場合はマスター範囲+3。 リーダーの場合はチーム範囲+3。 魅力+3。 レベルを上げることで効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +3 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 必要AP - 40 50 60 70 70 80 80 90 100 習得キャラ 習得Lv シャア・アズナブル(1st) Lv15 ギレン・ザビ ガルマ・ザビ アナベル・ガトー Lv17 エギーユ・デラーズ Lv50 シャア・アズナブル(アクシズ) Lv15 ブレックス・フォーラ パプテマス・シロッコ Lv45 シャア・アズナブル(CCA) Lv25 セシリー・フェアチャイルド Lv55 リリーナ・ピースクラフト Lv15 トレーズ・クシュリナーダ 初期 マリーメイア・クシュリナーダ リリーナ・ドーリアン Lv15 ティファ・アディール Lv34 ディアナ・ソレル 初期 レイチェル・ランサム Lv45 備考 スキルLvUPで上昇するのは魅力補正のみ。マスター・チーム範囲の補正は+3のまま。 補正値込みの魅力最大値は120となる。艦長・マスターにした場合の経験値補正は290%。 勇将や闘将などと同じタイプ。範囲補正は統率力などのほうが優秀。 統率力+カリスマなど両方覚える場合は重複して範囲+9になりかなり広くなる。 ニュー・ジェネレーション以降のキャラには一切修得者がいない。近頃のキャラはカリスマが不足している。また時代の流れか、作品を重ねるにつれ修得者は女性が多くなる。
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ゲーマルク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 410 AMX-015 図鑑:ゲーマルク生産:ゲーマルク兵器:ゲーマルク NT専用重モビルスーツの開発 3500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 22.0m Weight 78.3t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 27 26 26 キュベレイ開発で必要技術LV-1 アクシズ キャラの強化 開発前作中コメント ニュータイプ用の新型重MSを開発する。新開発のファンネルに加え、機体各所に多数のビーム砲を搭載することで、優れた火力を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3050 資源 12300 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 75 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 - 耐久 1000 運動 48 物資 500 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: 新生ジオン軍 デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 アームビーム 350 80 1-1 Hメガリュウシホウ 400 70 1-3 ビームサーベル 200 75 0-0 ファンネル 320 99 1-3 Sメガリュウシホウ(隠し) 120 60 1-1 グレネードランチャー 150 65 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ △ △ ○ ○ 寸評:全身火器庫の重MS。資金が安めの代わりに資源が戦艦並みに高いが、その見返りは十分取れるだろう。攻撃適正の上昇、ファンネル接近戦対応、ビームサーベル以外の各武器命中率上昇、さらに運動もかなり強化された。運動性の数値差と限界で実質は差が出るが、スペック上の射撃攻撃力はナイチンゲールに迫る。ただ相変わらず移動力が低い。ちなみに新生ジオン、デラーズ・フリートで作れる最初のサイコミュ搭載機だったりする。作れる頃には大勢が決しているだろうが、NTパイロットに与えると素晴らしい働きをする。その一方で、NTと縁の深いジオン本国、正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル)では作ることができない。 実戦:搭乗者ランクSプルクローン1(士気100疲労0)対エゥーゴ(士気100疲労0)地形(宇宙)効果両者20% 先手プルクローン1○(射撃戦)● Zガンダム/Sカミーユ○(射撃戦)● ZⅡ/Sアムロ○(射撃戦)● ZプラスC1/Sクワトロ○(射撃戦)● フルアーマーZZ/Sアムロ○(射撃戦)● S-ガンダム/Sマツナガ▲(相討ち)▲ S-ガンダム/Sクワトロ●(射撃戦)○ S-ガンダム/Sアムロ○(射撃戦)● Ex-Sガンダム/Sマツナガ●(射撃戦)○ Ex-Sガンダム/Sセイラ●(格闘戦)○ νガンダム・A/Sマツナガνガンダム戦以外全て射撃戦で決着。すごい火力です。アムロのフルアーマーZZをファンネルを使わずに葬り去り、クワトロS-ガンダムを相討ちに持ち込んだ。ただ士気100でも射撃武装全5種(隠し射撃含む)が常に全発動するわけではないので注意(実戦は全発動)。発動しなかったらゲーマルクは格闘能力が低いので全敗かもしれません。にしても敵で現われNTが乗ってたら危険です。 うんちく等:本機は本当に桁違いの火力を持つ。再現された武装以外にも腰部と両足にメガ・ビームカノン、胸部ハイメガ粒子砲の両脇と、両肩それぞれに連装ビーム砲を搭載。更にマザーファンネルから射出されるチルドファンネルのみならずマザー自体もビームを発射可能だが、本作ではとても再現しきれていない(更に厳密に言うと手のビーム砲も親指と他の指のそれが口径の異なる別種の装備である)。ビームサーベルは膝の上という特異な位置に取り付けられている。ケイブンシャのガンダム大百科によれば、試作機のロールアウト後、強化人間のキャラに宛がわれただけで、本来はドーベンウルフ同様に量産を視野に入れたMS。実際に合計3機まで生産されていたが、グレミーの反乱による戦闘で2機は稼動する前に破壊された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ティターンズでプレーしていて、アクシズ出現時にはハマーンはキュベレイに搭乗しているが、倒すとこれに乗って再登場してくる事がある。 倒す事自体は運動性能の都合で楽だが、凄まじい火力で相打ちにされたり、大被害を被るので注意したい。 -- 名無しさん (2010-02-21 22 29 40) ザクⅢ改ともども、ジオン公国では造ることが出来ない。ジオンはパイロットが飽和しているから、こうやってバランスを取っているのだろうか -- 名無しさん (2010-04-12 02 52 16) ジオンでも、アクシズ出現後であれば普通に諜報部が取ってきてくれるから、ジオンでも普通に作れる。ただし、ジオンで活躍できるのはアクシズ、ネオ・ジオンのみなので注意。でも、そのときにはシャアが帰還してサザビー持ってくるから、存在感がかなり薄れる。 -- 名無しさん (2011-11-19 02 56 39) シールド無しで運動48じゃあNTでも前列は厳しい。中列でもバグとサーベルの弱さで格闘は期待できない。NT乗せて後列が安定かね -- 名無しさん (2012-01-29 19 10 12) このユニットの特徴はスタック可能な距離3のファンネル持ちと云う事。壁の後ろからでも距離2届くのはうれしい -- 名無しさん (2012-12-03 18 50 27) デラーズフリートでやっとこさ出てくるNT機 -- 名無しさん (2013-04-22 22 43 51) ジオン第二部でプラン強奪したけど敵性技術集めが結構キツい。カオスに転じて買収しまくるか。 -- 名無しさん (2016-08-08 16 15 32) グレミー編でもサイド3周辺にハマーンがこれに乗って現れる。これに対抗出来るとしたら、プルツーしかいない。しかし、プルツーはそんなに耐久が高くないので、ラカンとグレミーをスタックして攻撃した方が良い。 -- 名無しさん (2016-08-08 21 49 29) 鈍足なのが敵に回しても厄介なところで、キュベレイのように突出してこない。スタックの後ろにいるときもあり非常に悩ませる。狙うときは攪乱膜で無力化を。耐久が高いため格闘戦がこれほど重要になる敵MSも珍しい -- 名無しさん (2018-06-12 22 34 39) サイコガンダムⅡをぶつけて、シュツルム辺りで支援すれば楽勝で落ちる。記述の通り格闘弱いからね。 -- 名無しさん (2018-06-15 01 13 03) 使ってみて初めて知りました…こいつSFS乗れないのね。まあ地上じゃ自慢のファンネルも禁止だから専ら宇宙が戦闘舞台か。 -- 名無しさん (2018-07-28 07 03 52) こいつとヤクトドーガ、クェスを乗せるならどちらでしょうか?教えて偉い人 -- 名無しさん (2018-08-09 08 54 57) とりあえず士気100ランクSクェス友好キャラなし単機で火力比較。ヤクト・ドーガは第一射撃、第二射撃…ファンネルの順で 32×27+60×9+50×13 1874(650)+840 括弧内はファンネルがどれだけ占めるか、+以降は格闘。ゲーマルクは70×11+80×11+30×9+30×11+(20×36)=2970(720)+450 ただし武器発動率があり第二=100%、第三=87%、第四=51% なので期待値は2772(720)+450 対空攻撃は共に第一射撃のみ可能。流石にゲーマルクが圧倒的に優位。運動性はヤクト・ドーガが165.6、ゲーマルクが108でこれは目に見えて大きな差。ゲーマルクが耐久1000に対してヤクト・ドーガは780+シールド、この点は大きな差は感じない。地上適性はSFSなしで移動7のゲーマルクはかなり厳しいがヤクト・ドーガの射撃火力1224に対して2052は結構な差を感じる。 -- 名無しさん (2018-08-09 11 51 35) 実際に運用して一対一でエースにぶつけるとゲーマルクはかなり分が悪く運動性の差が響いてるのを感じる。量産機相手でもゲーマルク単機では2スタック相手にしても冷や汗が出るレベルだけどヤクト・ドーガなら余裕で避ける。最前列に立たせて被害担当にするのならヤクト・ドーガ、中後列で火力担当に回すのならゲーマルク。火力差は確かに大きいけど命中率を度外視したなら1000ってのは量産機2~3部隊分くらいの差だし、量産機には望めない生存性とアンチエースを重視してヤクト・ドーガが安牌かなと個人的には。無論これは単機での話でヤクト・ドーガとゲーマルクでスタック組んで分担するのもまた良いと思う。 -- 名無しさん (2018-08-09 11 55 06) 運動が命中率にも影響すると考えると思ったより差はでなさそう -- 名無しさん (2018-08-09 16 11 11) へっぽこNTならヤクトのほうが確実な戦果を期待できそうだがクェス乗せるとしたら↑↑の人のコメに賛成。 -- 名無しさん (2018-08-12 12 05 53) 近づくとヤバい機体に有効な射程3のファンネルは使える -- 名無しさん (2019-01-07 10 49 36) 射程3をメインにできる希少なジオン系エース機。支援じゃなくてSディアス従えて補給ライン上の射程3から突出してきそうな敵を狙撃するといいかんじ。運動性の問題から撃墜が怖いが、後方配置ならほどよく突出してきた機体を返り討ちにできる程度の力はある -- 名無しさん (2019-01-08 12 37 34) 近づきがたい相手にも有効…射程3 -- 名無しさん (2019-03-15 20 57 38) より忠実に原作再現するなら2〜3回攻撃したら行動不能になるくらいでちょうどいいと思う。 -- 名無しさん (2019-03-19 20 22 36) 護衛機ありきで設計された動く超高火力砲台なのだからもっと尖った性能にしてほしかった。 -- 名無しさん (2019-03-20 21 52 09) 新生ジオン待望のサイコミュ機。大局は制しているはずだがアムロ無双を楽しめる。 -- 名無しさん (2019-09-07 21 57 43) 途轍もなく射撃が強く命中率もいいのでNT乗せるならジムⅢ・ジェガンクラス相手でもスタック後方射撃で大活躍できる。が、運動が低いので対エース搭乗指揮官機(運動が60以上)には分が悪い。また限界も低めでサイコミュ搭載でNT5を乗せても225%までしか生かせず少し微妙。技術LVも遅めで大勢が決してる場合もある。使うならNTレベル3以上で限界200の射撃が生かせるそこそこのNT乗せてガルスJやギラドーガでスタック前中守らせて後方配置。スタックにドライセンだと盾なしで微妙で量バウだとコスト的に厳しい。 -- 名無しさん (2019-12-06 03 16 46) こいつの火力はほんとにやばい。 -- 名無しさん (2020-05-07 02 31 52) ↑途中送信失礼。無人機でポツンと立ってたから舐めてたらブライト指揮下のディディクターが数機持っていかれた。 -- 名無しさん (2020-05-07 02 33 09) どうせ格闘に期待するような機体でもないから割り切って後列に置けるのはいいところ -- 名無しさん (2020-05-07 12 26 08) ガトルなんかをおとりに前列中列において当然NT乗せで運用。敵の大群に風穴を開けてくれるだろう。 -- 名無しさん (2020-09-27 13 57 17) これ3機にNT乗せた時のファンネルの多さは必見。それだけで感動を覚える -- 名無しさん (2021-06-17 21 39 08) 心なしか他のファンネル機よりもフリーズ率が高い気がする。特に同型機スタックの場合はよく固まる -- 名無しさん (2021-07-10 22 32 20) ファンネルが画面上に残り続ける場合の事か? -- 名無しさん (2021-07-10 23 30 09) 物凄い武装量と大きさの割に燃費はそれほど悪くなかったりする機体。エコロジーである。 -- 名無しさん (2021-08-27 23 38 51) 「新生ジオン、デラーズ・フリートで作れる最初のサイコミュ搭載機」ってあるけど、サイコミュザクとジオングが作れるみたいだからちょっと違うかな。ファンネル飛ばせる機体ってなら合ってるけど。新生でアムロ、デラーズでハマーンが乗ったら火力が凄そうだ。 -- 名無しさん (2023-03-02 00 30 12) ↑wiki(の生産可能勢力)が間違ってる。自力はゲーマルクとヤクト(デラーズはαアジールも可)だけのはず -- 名無しさん (2023-03-02 10 19 47) もしかして内訳手数ではクインマンサこえるか?当たんなくても射撃が延々と続くのは圧巻。 -- 名無しさん (2023-04-14 21 06 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blackcatpavilion/pages/22.html
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